Coding per bambini e ragazzi
Si comincia a tre anni con le frecce, si arriva a dodici con i cicli e le variabili. Nessuna installazione, nessun account: si apre e si programma.
Primi passi, senza leggere
Blocchi e codice
Il labirinto a blocchialgoritmi, cicli, condizioni (Blockly)6–10 anni · 8 minutiTrova l'erroredebug6–9 anni · 5 minutiDove arriva Mizi?leggere ed eseguire un programma6–8 anni · 4 minutiIl salto di Mizicondizioni: se, allora, altrimenti7–10 anni · 4 minutiMissione sul ghiaccioalgoritmi e cicli, livelli esperti8–11 anni · 8 minutiDisegna con la tartarugacicli annidati e angoli (Logo)8–12 anni · 10 minutiCrea il tuo giocoeventi, variabili, funzioni10–12 anni · 15 minuti