Guida Mizi
Coding per bambini dai 3 ai 6 anni, gratis: metti le frecce in fila e guida Mizi fino al pesce. Senza pubblicità.
Guida Mizi
Si mettono le frecce in fila — su, giù, destra, sinistra — poi si preme Via e Mizi esegue tutto il programma dall'inizio alla fine. Se non arriva al pesce, si guarda dove si è fermata e si corregge: nessuno perde e non si ricomincia da zero. Le frecce disponibili sono limitate, e questo è il vincolo che trasforma il gioco in un problema da risolvere.
Cosa impara
- Costruisce una sequenza di istruzioni prima di eseguirla, invece di procedere a tentativi
- Capisce che il computer fa esattamente quello che gli si dice, anche quando è sbagliato
- Legge il risultato per capire dove ha sbagliato: è il primo debug della sua vita
Come giocare insieme
- Fate il percorso con il dito sullo schermo prima di mettere le frecce.
- Contate i passi ad alta voce: "due a destra, poi uno in giù".
- Quando sbaglia, chiedete "dove si è fermata?" invece di indicare la freccia sbagliata.
Domande frequenti
Da che età si può iniziare il coding? Dai tre anni, con le frecce e senza leggere. Questo è il gioco di ingresso alla sezione coding.
Perché le frecce e non i blocchi "avanti e gira"? Perché a tre anni mettersi nel punto di vista del personaggio è troppo difficile. Le direzioni assolute vengono prima; i blocchi relativi arrivano con il labirinto, dai sei anni.
Serve un computer? No, funziona dal telefono. In classe si usa bene sulla LIM.
È gratis? Sì, senza pubblicità e senza registrazione.