Disegna con la tartaruga
Coding con la tartaruga (Logo) gratis per ragazzi da 8 a 12 anni: avanti, gira e ripeti per disegnare quadrati, stelle ed esagoni.
Disegna con la tartaruga
Il linguaggio Logo, in italiano e senza installare niente. Si compone un programma con avanti, gira e ripeti, e la tartaruga disegna. Accanto al proprio disegno c'è sempre la figura obiettivo, e il programma resta scritto sotto come codice leggibile. Il confronto avviene sul tracciato, non sul codice: strade diverse che producono la stessa figura sono tutte corrette.
Cosa impara
- Scopre il ciclo come strumento di sintesi: un quadrato è "ripeti 4 volte avanti e gira 90 gradi"
- Collega la geometria al codice: la somma degli angoli di un giro completo è 360, e la stella lo dimostra
- Legge il proprio programma come testo, che è il ponte fra i blocchi e la programmazione vera
Come giocare insieme
- Fate voi la tartaruga: camminate e girate seguendo il programma.
- Prima di premere, chiedete "quanti gradi deve girare per fare un triangolo?". La risposta non è 60, ed è una scoperta.
- Le figure difficili — la stella con 144 gradi — si capiscono provando, non spiegando.
Domande frequenti
Che cos'è il linguaggio Logo? Un linguaggio didattico degli anni Sessanta in cui si programma una tartaruga che disegna. È rimasto il modo migliore per far vedere il legame fra codice e geometria.
Perché per il triangolo servono 120 gradi e non 60? Perché la tartaruga gira l'angolo esterno, non quello interno. È l'errore più comune, e capirlo è il senso dell'esercizio.
Da che età? Dagli otto anni. Serve saper ragionare sugli angoli.
Si può disegnare liberamente? Sì: si possono comporre programmi anche senza seguire una figura obiettivo.