Dove arriva Mizi?
Gioco di coding gratis per bambini da 6 a 8 anni: leggi il programma di frecce e prevedi dove arriva Mizi. Senza pubblicità.
Dove arriva Mizi?
Fin qui il bambino ha scritto programmi; in questo gioco li legge. Sotto la griglia c'è un programma di frecce già pronto: va eseguito con gli occhi, una freccia alla volta, per capire su quale casella finirà Mizi. Poi si tocca l'oggetto che sta lì.
Sembra più facile che programmare, e invece è l'altra metà del mestiere: prevedere che cosa farà un programma prima di lanciarlo. I distrattori non sono messi a caso — stanno esattamente dove si finisce sbagliando in un modo tipico, per esempio saltando un comando o fermandosi uno prima.
Cosa impara
- Legge un programma nell'ordine giusto, dal primo comando all'ultimo
- Prevede il risultato di un algoritmo senza eseguirlo davvero
- Tiene il segno mentalmente: dove sono, dove mi porta il prossimo comando
Come giocare insieme
- Seguite il percorso col dito sulla griglia, comando per comando.
- Chiedete "dove sarà Mizi dopo questa freccia?" prima di passare alla successiva.
- Se sbaglia, rifate il percorso ad alta voce: l'errore si trova da solo.
Domande frequenti
Che differenza c'è con Guida Mizi? In Guida Mizi il bambino scrive il programma e lo prova. Qui il programma è già scritto e va capito leggendolo: è l'esercizio inverso, e prepara al debugging.
Serve saper leggere? Le parole no: il programma è fatto di frecce. Serve solo riconoscere gli oggetti e seguire un ordine, per questo lo consigliamo dai 6 anni.
Quanto dura una partita? Sei programmi, tre o quattro minuti in tutto. Si può rigiocare subito: le posizioni degli oggetti fra cui scegliere cambiano ordine.